% Punkte [x(i), y(i)] werden in parallel verschobenen Koordinatensystemen mit Pfeilen vom Ursprung gezeichnet

phi=linspace(0,2*pi,20);

i=sqrt(-1);                                                 % imaginaere Einheit
z=exp(i*phi);                                               % Realteil(z) = cos(phi), Imaginaerteil(z) = sin(phi)
                                                            % z = cos(phi) + i * sin(phi)

figure
feather(z,'m')                                              % Re(z) wird auf der x -Achse (relativ zum Koordinatenursprung =
                                                            % Beginn des gelben Pfeils, und Im(z) auf der y Achse aufgetragen.
                                                            % auch feather(x,y) moeglich
title('Die Funktion feather','fontsize',18,'color','r')

axis off                                                    % Das Achsensystem wird ausgeblendet

set(gcf,'color','k')                                        % Figure wird schwarz eingefaerbt