Drehen, Skalieren, Verschieben im 2d- bzw. 3d System: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Physik
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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 9. März 2005, 19:51 Uhr

Dieses Projekt beschäftigt sich mit der Möglichkeit ein Objekt in einen 2d- bzw. 3d-Koordinatensystem um bestimmte Winkel zu Drehen oder um es neu zu Skalieren bzw. es im System verschieben zu können (Translation).